时间:2023-11-08来源:系统城装机大师作者:佚名
我们在玩PC端游戏的时候,无论是网游还是单击游戏,在设置里面都会经常看到垂直同步的字样。垂直同步其实就是防止画面撕裂配合图形渲染的一个功能。具体的解释就来看看下面的文章吧~
答:每个画面都是由无数个横向像素所构成的扫描线所拼接而成,这些水平扫描线在垂直方向上的层叠累积便缔造出了一幅完整画面。
实际渲染过程中,画面并非是整体性地同时呈现出来的,而是以行或列为单位进行逐步展现实例的渲染。
倘若我们暂时关闭垂直同步功能,而此时操作系统的硬件配置又无法满足需求。
当画面快速移动时,容易产生尚未及时渲染完某个图像,却又提前开始加载后续帧图像的情况,进而导致画面撕裂。
从直观的视觉体验来看,开启垂直同步后的画面将难以察觉到撕裂感。
然而一旦我们选择关闭此项特性,便可能导致画面出现显眼的撕裂痕迹。
尤其在竞速类游戏这类对流畅度和流畅感要求较高的应用场景中,这种差别表现得更为突出。
开启垂直同步的确可以避免画面撕裂问题,但与之相对应的却是可能带来稍输出延迟,感觉卡顿
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