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Go json反序列化“null“的问题解决

时间:2023-03-15来源:系统城装机大师作者:佚名

有这么一段代码,可以先看一下有没有什么问题,作用是输入一段json字符串,反序列化成map,然后将另一个inputMap的内容,merge进这个map

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func mergeContent(inputJson string, inputMap map[string]interface{}) (map[string]interface{}, error) {
    jsonMap := make(map[string]interface{})
    if inputJson != "" {
        decoder := jsoniter.NewDecoder(strings.NewReader(inputJson))
        decoder.UseNumber()
        if err := decoder.Decode(&jsonMap); err != nil {
            return nil, err
        }
    }
    //merge
    for k, v := range inputMap {
        jsonMap[k] = v
    }
    return jsonMap, nil
}

看上去是不是一段很健康的代码?
结合标题再看看呢?
如果输入的json字符串是"null"会发生什么呢?

实验

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func main(){
    inputMap := make(map[string]interface{})
    inputMap["test"] = 1
    outputMap, err := mergeContent("null", inputMap)
    if err != nil {
        fmt.Println("err:", err)
        return
    }
    fmt.Printf("output:%+v\n", outputMap)
}

不出意外的话,要出意外了

它说我给一个nil map赋值了,但我明明在反序列化之前给jsonMap初始化了的,原来,jsoniter这个库【其他库没测】在进行json序列化时,会把nil【即指针类型(比如slice、map和*T)的未初始化时的形态】序列化为字符串"null",反序列化时会把字符串"null",如果目标类型是指针类型,则会反序列化为nil

其他测试

知道现象和原因之后,我又测试了些其他的东西
需要注意的是fmt很多时候打印nil的指针类型时不会输出nil,比如nil的slice和map,会打印成[]和map[]

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package main
 
import (
   "fmt"
   jsoniter "github.com/json-iterator/go"
)
 
type Marshaler struct {
   A map[string]interface{}
   B []string
   C [10]int
   D *string
   E *EE
   F string
   g string
}
type EE struct {
   EEE []string
}
 
func main() {
   mal := Marshaler{
      E: &EE{},
   }
   mal1 := &Marshaler{}
   e1 := &EE{}
   e2 := EE{EEE: []string{}}
   var t1 *string
   var t2 []int
   var t3 map[string]interface{}
   var t4 = make([]string, 0)
   res1, _ := jsoniter.MarshalToString(mal)
   res2, _ := jsoniter.MarshalToString(mal1)
   res3, _ := jsoniter.MarshalToString(e1)
   res4, _ := jsoniter.MarshalToString(e2)
   res5, _ := jsoniter.MarshalToString(t1)
   res6, _ := jsoniter.MarshalToString(t2)
   res7, _ := jsoniter.MarshalToString(t3)
   res8, _ := jsoniter.MarshalToString(t4)
   fmt.Printf("res1: %+v\n", res1)
   fmt.Printf("res2: %+v\n", res2)
   fmt.Printf("res3: %+v\n", res3)
   fmt.Printf("res4: %+v\n", res4)
   fmt.Printf("res5: %+v\n", res5)
   fmt.Printf("res6: %+v\n", res6)
   fmt.Printf("res7: %+v\n", res7)
   fmt.Printf("res8: %+v\n", res8)
 
   params := make(map[string]interface{})
   if err := jsoniter.Unmarshal([]byte(res6), &params); err != nil {
      fmt.Println("null Unmarshal err:", err)
   } else {
      fmt.Printf("null Unmarshal map:  %+v\n", params)
   }
 
   if err := jsoniter.Unmarshal([]byte(res6), &mal); err != nil {
      fmt.Println("null Unmarshal err:", err)
   } else {
      fmt.Printf("null Unmarshal Marshaler: %+v\n", mal)
   }
 
   if err := jsoniter.Unmarshal([]byte(res6), &mal1); err != nil {
      fmt.Println("null Unmarshal err:", err)
   } else {
      fmt.Printf("null Unmarshal Marshaler: %+v\n", mal1)
   }
 
   if err := jsoniter.Unmarshal([]byte(res6), &t4); err != nil {
      fmt.Println("null Unmarshal err:", err)
   } else {
      fmt.Printf("null Unmarshal []string: %+v\n", t4)
      fmt.Println(t4 == nil)
   }
}

输出:

res1: {"A":null,"B":null,"C":[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],"D":null,"E":{"EEE":null},"F"
:""}
res2: {"A":null,"B":null,"C":[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],"D":null,"E":null,"F":""}    
res3: {"EEE":null}
res4: {"EEE":[]}
res5: null
res6: null
res7: null
res8: []
//下面的打印不够准确,看debug截图
null Unmarshal map:  map[]
null Unmarshal Marshaler: {A:map[] B:[] C:[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] D:<nil> E:0xc000
004510 F: g:}
null Unmarshal Marshaler: <nil>
null Unmarshal []string: []
true

补充说明

默认的反序列化是用float64来接数字类型的,原来的数字太大会出现精度丢失问题

"null"用int或float32等基础数字类型来接会变成默认值0

很多json库在反序列化时都会存在精度丢失问题,比如int64的最后几位变成0,是因为不明确json字符串代表的struct的场景下,用map[string]interface{}来接反序列化之后的内容,会默认用float64来接数字类型,“int64是将64bit的数据全部用来存储数据,但是float64需要表达的信息更多,因此float64单纯用于数据存储的位数将小于64bit,这就导致了float64可存储的最大整数是小于int64的。”,理论上数值超过9007199254740991就可能会出现精度缺失,反序列化时需要针对数字类型单独处理【用struct来接,并且保证类型能对应上就不会有以上问题】:

 到此这篇关于Go json反序列化“null“的问题解决的文章就介绍到这了

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